Loading...
Searching...
No Matches
FAccelByteModelsBaseGameSessionHistoryMember Struct Reference

Public Attributes

FString ID {}
EAccelByteV2SessionMemberStatus Status { EAccelByteV2SessionMemberStatus::EMPTY }
EAccelByteV2SessionMemberStatus StatusV2 { EAccelByteV2SessionMemberStatus::EMPTY }
FDateTime UpdatedAt { 0 }
FString PlatformID {}
FString PlatformUserID {}