Here is a list of all documented functions with links to the class documentation for each member:
- i -
- IncrementManyUsersStatItems() : AccelByte::GameServerApi::ServerStatistic
- IncrementUserStatItems() : AccelByte::Api::Statistic, AccelByte::GameServerApi::ServerStatistic
- Initialize() : AccelByte::Core::FAccelByteHttpCache, AccelByte::FAESEncryptionOpenSSL, AccelByte::FRSAEncryptionOpenSSL, AccelByte::GameServerApi::ServerMetricExporter
- Insert() : AccelByte::Core::FAccelByteMemory< T >, AccelByte::Core::FAccelByteMemoryDynamicAllocation< T >, AccelByte::Core::FAccelByteMemoryPoolAllocation< T >
- InsertPrerequisiteOkay() : AccelByte::Core::FAccelByteMemory< T >
- InsertToCache() : AccelByte::Core::FAccelByteLRUCache< T >
- InviteUserToGroup() : AccelByte::Api::Group, UABGroup
- InviteUserToV2Group() : AccelByte::Api::Group, UABGroup
- IsBuffering() : AccelByte::FAccelByteNotificationBuffer
- IsCacheEnabled() : AccelByte::Api::GameTelemetry
- IsCacheUpdated() : AccelByte::Api::GameTelemetry
- IsCancelled() : AccelByte::FAccelByteCancellationToken, AccelByte::FAccelByteCancellationTokenSource
- IsCancelRequested() : AccelByte::FAccelByteCancellationTokenSource
- IsConnected() : AccelByte::Api::Chat, AccelByte::Api::Lobby, AccelByte::GameServerApi::ServerAMS, AccelByte::GameServerApi::ServerDSHub
- IsEnabled() : AccelByte::FAccelByteNetworkConditioner
- IsFileExist() : AccelByte::DataStorageBinaryFile
- IsGamePlatformSent() : AccelByte::Api::PresenceBroadcastEvent
- IsInSync() : AccelByte::FAccelByteTimeManager
- IsReconnecting() : AccelByte::Api::Chat, AccelByte::Api::Lobby
- IsResponseCacheable() : AccelByte::Core::FAccelByteHttpCache
- IsTaskDone() : AccelByte::FAccelByteCancellationTokenSource
- IsTransientSystemMessage() : FAccelByteModelsChatSystemMessageNotif, FAccelByteModelsQuerySystemMessagesResponseItem
- IsUsingExchangeCode() : FAccelByteUtilities
- IsValid() : FJwt, FRsaPublicKey
- IsValidUrl() : FAccelByteNetUtilities